﻿/*+===================================================================
File:      Fire.h

Summary:   Định nghĩa lớp CFire
===================================================================+*/

#ifndef _FIRE_H_
#define _FIRE_H_

#include "GameObject.h"

/*C+==================================================================
Class:    CFire

Summary:  Lớp CFire miêu tả đối tượng lửa đi qua đi lại trong màn 2.
==================================================================-C*/
class CFire : public CMoveableObject
{
private:
	float m_limitX1;    // Giới hạn biên trái.
	float m_limitX2;    // Giới hạn biên phải.
public:
	CFire(D3DXVECTOR2 pos, int id, int typeID, int directionX);
	~CFire();

	void Update(float timeFrame);
};

#endif